ในปี ค.ศ. 1966 วิศวกรด้านการแข่งรถได้สร้างสิ่งที่หลายคนถือว่าเป็นซิมูเลเตอร์รถยนต์รุ่นแรกที่ใช้งานได้จริง ซิมูเลเตอร์รถยนต์ มันเป็นระบบที่ใช้กลไกเป็นหลัก ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนจริงจากยานพาหนะเพื่อให้ผู้ขับขี่รับรู้ความรู้สึกในการบังคับพวงมาลัยและแรงตอบสนองจากการเปลี่ยนเกียร์อย่างสมจริง ระบบดังกล่าวอาศัยตัวขับเคลื่อนไฮดรอลิกเพื่อให้ตอบสนองทันทีทันใด ทำให้นักแข่งสามารถรับรู้แรงที่เกิดขึ้นขณะเข้าโค้งได้จริงระหว่างการฝึกซ้อม ส่งผลให้ทีมแข่งไม่จำเป็นต้องนำรถของตนไปเสี่ยงบนแทร็ก หรือสร้างต้นแบบทางกายภาพที่มีราคาแพงเพียงเพื่อทดสอบแนวคิดต่าง ๆ เทคโนโลยีการจำลองแสดงให้เห็นว่าสามารถลดระยะเวลาในการพัฒนารถยนต์รุ่นใหม่ได้อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเป็นสิ่งที่สอดคล้องอย่างยิ่งกับความต้องการของทีมแข่งที่ต้องการคงความได้เปรียบในการแข่งขันโดยไม่ต้องลงทุนมากเกินไป
ในทศวรรษ 1970 ทีมแข่งขันชั้นนำได้เปลี่ยนตัวเองกลายเป็นห้องปฏิบัติการจำลองแบบอย่างไม่เป็นทางการ โดยพวกเขาทำการทดสอบด้วยคอมพิวเตอร์มาเป็นเวลานานก่อนจะลงสนามจริงเสียอีก วิศวกรที่ทำงานในโครงการเหล่านี้สามารถปรับแต่งแบบจำลองการจำลองให้สอดคล้องกับผลลัพธ์ในโลกความเป็นจริงได้ประมาณ 90% ของกรณีทั้งหมด ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาลงเกือบครึ่งหนึ่ง และยังทำให้รถยนต์มีความปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วย พวกเขาใช้เวลาไปนับไม่ถ้วนกับการทดสอบเสมือนจริงซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยปรับแต่งทุกองค์ประกอบ ตั้งแต่การไหลของอากาศรอบตัวรถ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวของระบบช่วงล่างเมื่อถูกกดดันจนถึงขีดจำกัด รวมทั้งพฤติกรรมของยางภายใต้แรงกดดันอย่างรุนแรง การทำงานนี้ได้พิสูจน์อย่างชัดเจนในสมัยนั้นว่า แบบจำลองคอมพิวเตอร์ไม่ใช่เพียงแค่การฝึกฝนเชิงทฤษฎีเท่านั้น แต่ยังสามารถให้การคาดการณ์ที่แม่นยำค่อนข้างสูงเกี่ยวกับประสิทธิภาพของรถแข่งในสภาพการใช้งานจริงอีกด้วย
ซิมูเลเตอร์บนเดสก์ท็อปทำให้ผู้คนเข้าถึงการจำลองการแข่งรถได้ง่ายขึ้น ด้วยหน้าจอที่มีราคาสมเหตุสมผลและพวงมาลัยฟีดแบ็กแรงที่ทันสมัยเหล่านั้น มันช่วยให้นักขับสามารถฝึกฝนสถานการณ์ต่างๆ ได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยไม่จำเป็นต้องใช้รถยนต์จริงหรือเสียค่าใช้จ่ายในการเติมน้ำมัน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบที่ตั้งค่านี้ขาดองค์ประกอบสำคัญบางอย่างไป โดยไม่มีสัญญาณการเคลื่อนไหวจริง การสร้างการตอบสนองต่อความเครียดเมื่อพบอันตรายจึงเป็นเรื่องยาก และพูดตามตรง การขาดการรับรู้แรงเฉื่อย (g-force) ก็ไม่ช่วยอะไรเลยในการพัฒนาความจำของกล้ามเนื้อสำหรับทักษะยากๆ เช่น การเบรกแบบ Trail Braking หรือการควบคุมพวงมาลัยแบบ Threshold Steering ให้แม่นยำ
ระบบแพลตฟอร์มจำลองการเคลื่อนไหวสามารถเติมเต็มช่องว่างเหล่านี้ได้โดยใช้อุปกรณ์ขับเคลื่อนแบบไฮดรอลิกหรือไฟฟ้า ซึ่งเลียนแบบประสบการณ์การขับขี่จริงในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การกระจายแรงกดอย่างเหมาะสม การสั่นสะเทือนจากพื้นถนนที่เกิดขึ้นจริง และแรงเฉื่อย (g-forces) ที่รู้สึกได้เมื่อเร่งเครื่องอย่างรุนแรง เบรกกระทันหัน หรือเข้าโค้งแคบ งานวิจัยที่ตีพิมพ์ในวารสารชั้นนำยืนยันข้อมูลนี้อย่างมั่นคง โดยผู้ขับขี่ที่ฝึกบนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวได้มีแนวโน้มตอบสนองเร็วกว่าประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเปรียบเทียบกับผู้ที่ฝึกบนซิมูเลเตอร์แบบธรรมดาที่ไม่มีการเคลื่อนไหว สิ่งที่ทำให้ระบบเหล่านี้มีประสิทธิภาพคือ ปัจจัยด้านความสมจริงทางกายภาพ ซึ่งช่วยสร้างความจำของกล้ามเนื้อสำหรับสถานการณ์ยากๆ เช่น การแก้ไขอาการโอเวอร์สตี어 หรือการปรับแรงเบรกตามสภาพผิวถนนที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ ระบบเหล่านี้ยังสามารถจำลองสภาพถนนต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะเป็นพื้นน้ำแข็งลื่นที่แทบไม่มีแรงเสียดทาน หรือกรวดหลวมที่มีพฤติกรรมแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงภายใต้ยางรถ
เครื่องจำลองการขับขี่ช่วยพัฒนาทักษะการขับขี่บนท้องถนนที่จำเป็น โดยให้ผู้คนได้ฝึกปฏิบัติสถานการณ์อันตรายต่าง ๆ อย่างปลอดภัยซ้ำแล้วซ้ำเล่า — ซึ่งสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้จริงขณะขับขี่บนถนนสาธารณะ ผู้ที่ผ่านการฝึกในเครื่องจำลองเหล่านี้มักจะสามารถระบุอันตรายได้เร็วขึ้นประมาณ 47 เปอร์เซ็นต์ หลังจากผ่านการฝึกซ้ำหลายครั้ง โดยเผชิญกับสถานการณ์ต่าง ๆ เช่น ผู้เดินเท้าพุ่งตัดเข้ามาในช่องจราจรอย่างกะทันหัน หรือการขับขี่ในสภาพถนนลื่นเนื่องจากน้ำแข็งดำ (black ice) ที่ยากต่อการควบคุม ทั้งหมดนี้โดยไม่มีความเสี่ยงใด ๆ จริง ๆ เกิดขึ้น งานวิจัยจากมหาวิทยาลัยมิชิแกนสเตตเมื่อปี ค.ศ. 2023 แสดงให้เห็นว่า เมื่อใช้แพลตฟอร์มเคลื่อนไหว (motion platforms) ร่างกายของเราจะตอบสนองเกือบเหมือนกับกรณีที่เรากำลังนั่งขับรถจริง ๆ กล่าวคือ อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น การหายใจเปลี่ยนแปลง เป็นต้น สิ่งนี้ช่วยให้สมองปรับตัวได้เร็วขึ้น และนำไปประยุกต์ใช้สิ่งที่เรียนรู้ได้จริงในสถานการณ์จริง เมื่อนำไปทดสอบภายใต้เงื่อนไขการขับขี่จริง ผู้ที่ผ่านการฝึกด้วยเครื่องจำลองมีจำนวนข้อผิดพลาดในการหยุดฉุกเฉินลดลงประมาณ 32 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเปรียบเทียบกับผู้ที่ได้รับการฝึกอบรมเฉพาะในห้องเรียนแบบดั้งเดิม จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่โปรแกรมการสอนขับขี่จำนวนมากกำลังเริ่มนำการฝึกอบรมด้วยความจริงเสมือน (virtual reality) มาใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน
แนวทางนี้สร้างความแข็งแกร่งทางจิตใจผ่านการตัดสินใจอย่างรวดเร็วในสถานการณ์ที่ซับซ้อน เช่น การสแกนบริเวณทางแยกขณะเผชิญกับผู้ขับขี่ที่มีพฤติกรรมรุกรานจากด้านหลัง หรือการจัดการกับข้อผิดพลาดในการนำทาง งานวิจัยชี้ว่า ผู้ที่ผ่านการฝึกอบรมนี้จะเห็นพัฒนาการในการตัดสินใจดีขึ้นประมาณ 28% หลังจากฝึกเพียง 10 ครั้ง เนื่องจากพวกเขาเริ่มรับรู้รูปแบบต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในสภาพการจราจรหนาแน่น สิ่งที่น่าสนใจยิ่งคือ ระบบสามารถระบุจุดที่บุคคลนั้นมีปัญหาได้อย่างเฉพาะเจาะจง ไม่ว่าจะเป็นการตอบสนองต่ออันตรายที่ซ่อนอยู่ช้าเกินไป หรือพึ่งพาเทคโนโลยีช่วยขับขี่มากเกินไป ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ ผู้ฝึกสอนสามารถเน้นไปที่ประเด็นที่จำเป็นต้องปรับปรุงอย่างแม่นยำ ซึ่งผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าสามารถลดข้อผิดพลาดในการขับขี่จริงลงได้ประมาณ 41% ในสถานการณ์จริง
| ด้านทักษะ | อัตราการดีขึ้น | ประสิทธิภาพในการถ่ายโอนทักษะสู่การใช้งานจริง |
|---|---|---|
| การคาดการณ์อันตราย | 52% | สัมประสิทธิ์สอดคล้อง 89% |
| การตอบสนองในกรณีฉุกเฉิน | 47% | ลดการชนลง 76% |
| การจัดการสิ่งรบกวน | 39% | ฟื้นตัวเร็วขึ้น 68% |
ด้วยการจำลองผลลัพธ์ต่าง ๆ — เช่น ฟิสิกส์ของการพลิกคว่ำขณะขับหลบหลีก — โดยไม่มีอันตรายจริง ผู้ขับขี่จึงสามารถพัฒนาทักษะการประเมินความเสี่ยงอย่างแม่นยำ ซึ่งยังคงมีผลต่อเนื่องหลังการฝึกอบรมเสร็จสิ้น การศึกษาระยะยาวยืนยันว่าการปรับตัวของระบบประสาทเหล่านี้ยังคงทำงานอยู่เป็นเวลาหกเดือนหลังการฝึกอบรม แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่ยั่งยืน ซึ่งโดยทั่วไปแล้วการฝึกอบรมแบบดั้งเดิมมักจะหยุดพัฒนาที่ระดับหนึ่ง
เครื่องจำลองการขับขี่ Lotus ปี ค.ศ. 1966 ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ขับขี่ได้รับแรงตอบสนองที่สมจริงจากการบังคับพวงมาลัยและการเปลี่ยนเกียร์ โดยใช้ชิ้นส่วนจริงจากยานพาหนะ จุดประสงค์ของมันคือเพื่อให้นักแข่งสามารถรู้สึกถึงแรงที่เกิดขึ้นขณะเข้าโค้งระหว่างการฝึกซ้อม ลดความเสี่ยงบนแทร็กให้น้อยที่สุด และเร่งกระบวนการพัฒนารถแข่ง นอกจากนี้ยังเป็นการแนะนำแนวคิดการจำลองเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพด้านต้นทุนสำหรับทีมแข่งในการทดสอบแนวคิดต่าง ๆ โดยไม่ต้องสร้างต้นแบบที่มีราคาแพง
ในช่วงทศวรรษ 1970 ทีมแข่งขันระดับแนวหน้าอย่าง McLaren, Ferrari และ Toyota ได้นำการจำลองสถานการณ์มาใช้ในการตรวจสอบประสิทธิภาพ วิศวกรดำเนินการทดสอบบนคอมพิวเตอร์ โดยผลการจำลองสอดคล้องกับผลลัพธ์ในโลกจริงถึงร้อยละ 90 วิธีการนี้ช่วยลดต้นทุนการพัฒนาลงครึ่งหนึ่ง และเพิ่มความปลอดภัยโดยสามารถทำนายประสิทธิภาพของรถแข่งภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ ได้อย่างแม่นยำ
เครื่องจำลองขับขี่แบบแพลตฟอร์มเคลื่อนไหวใช้แอคทูเอเตอร์ไฮดรอลิกหรือไฟฟ้าเพื่อเลียนแบบประสบการณ์การขับขี่จริง เช่น การจำลองแรงโน้มถ่วง (g-force) ขณะเร่งความเร็วและเบรก ระบบเหล่านี้ช่วยให้ผู้ขับขี่ตอบสนองต่อสถานการณ์ที่อาจเกิดการชนได้เร็วขึ้นร้อยละ 30 เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องจำลองแบบนิ่ง นอกจากนี้ยังช่วยสร้างความทรงจำของกล้ามเนื้อในการแก้ไขอาการโอเวอร์สตีร์ และปรับแรงดันการเบรก จึงมอบประสบการณ์การฝึกอบรมที่สมจริงและมีประสิทธิภาพ
เครื่องจำลองการขับขี่ช่วยให้ผู้ฝึกสามารถฝึกปฏิบัติสถานการณ์อันตรายได้อย่างปลอดภัยซ้ำๆ ทั้งนี้เพื่อพัฒนาทักษะการขับขี่บนท้องถนนและความสามารถในการรับรู้อันตราย ผู้เข้ารับการฝึกสามารถสังเกตเห็นอันตรายได้เร็วขึ้นถึง 47% หลังจากเข้ารับการฝึกด้วยเครื่องจำลองซ้ำหลายครั้ง ผลการศึกษาแสดงให้เห็นว่า ผู้ขับขี่ที่ผ่านการฝึกด้วยเครื่องจำลองมีจำนวนข้อผิดพลาดน้อยลง 32% เมื่อต้องหยุดรถอย่างกะทันหัน ซึ่งย้ำเตือนถึงข้อได้เปรียบเหนือการเรียนการสอนแบบบรรยายในห้องเรียนแบบดั้งเดิม